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文明有非常多的收藏品,不过很多东西并不是很高级。

就算是兵戈铠甲的巅峰阶,成为钢丝、臂肋,其实也就是那样。

如神兵利器这档子事,其实都是小孩的玩具。

嗯...小孩!

文明以外物为主流,但文明最为重要的往往不是别的,而是身躯,所谓的外物都是为身躯服务,什么神兵利器都是身躯的一部分组成。

如内甲者玩意的究极形态就是成为文明的肉!

将一层又一层的内甲打入肉身,取代躯体,而破碎的钢丝这玩意则是为了把这些肉磨成血!

文明的形态就是这么一份完美的躯壳,没有谁可以对这具躯壳造成伤害,因为它太完美了。

兵戈铠甲、神兵利器、到了最好都是这具躯壳的一部分组成。

这样的躯壳连上天都要心动,而它们也是最有资格驾驭的,只不过这些不是怎样强悍的上天入住了文明的躯壳直接被锁死。

完美的躯壳,亦是一个完美的囚牢。

如嫁衣这等玩意,其实文明是可以穿戴的,因这玩意就是文明的皮囊,每一份最为顶级的嫁衣,只不过相当于文明的一个毛孔。

每一份形成了血肉的内甲,以及兵锋磨灭的血液,也就是相当一滴血,一点肉。

这样的变态躯壳谁能驾驭?

上天也不能,要不然也不会形成幽冥那鬼玩意了。

无法驾驭,无法脱困,怎么办?融合呗!

谁尼玛知道融合多少位天天才能形成幽冥?而这样的神明躯又能锁住多少位天天?

嗯!连文明自己都无法驾驭,无法操控,这玩意造出来就是这么一个绝对防御,摆看的。

若位列同档次,这样的神明躯干没有上天可以驾驭。

是的!没有!在强悍的上天也不行。

这样的躯体压根不是为上天准备的,甚至可以说不是为任何人准备的,这样的躯体本身就可以磨灭一切。

关上血肉锋芒,嫁衣皮囊,光是两个玩意就足够变态了,更何况还是骸骨,以及筋脉、五脏六腑七窍等等,每一个玩意都是变态,而且这些玩意是组合的,组合的天衣无缝。

或许唯一的破绽就是没有相连!

嗯!唯一!

假如上天与神明作一个比较,那么一位上天价值相当于神明的一身皮囊,而且这位上天还要是最为顶级的那种才行,比如九天之上。

而这仅仅只是说价值相当,相当于一身皮囊,而但最后被磨灭的肯定是上天,没有例外。

如神明的躯体相当于一座副本,而副本又分为关卡,那么上天也就是攻破了第一个关卡,额...不能说攻破,而是成为了第一个关卡!因这样的躯壳不可能被攻破。

当成为一道关卡,那么其他的关卡还在运转,那么则会对第一道关卡洗礼,所以说成为第一道关卡只是暂时的。

这可是连文明自己都不能驾驭的躯体好吧,至少上天与文明不是等同的层次,中间还有个世界。

除非天天可以成为世界!成为原始!

这样的躯体要么堕落,要么只有原始才可以侵占,记住!是侵占而不是活动,就算是原始也会被锁在里面,只不过相比于上天,原始可以成为这个副本而已。

至于副本里面的生物,比如领民什么的,不好意思,全部都要灭绝,因如果不灭绝,原始也得被这样的躯干磨灭。

理论上文明并没有堕落成深渊的可能,当然这仅仅是指巅峰级别的文明。

一如世界一样,一直在上升,怎么可能堕落?不可能!只有那些不入巅峰的文明,才有可能行将就错步入深渊,可这样的深渊能有多少威慑力?呵呵。

垃圾!

不要指望深渊能有多少创造力。

但有一种可能是例外!

例外到巅峰文明也可能堕落。

那么就是当成为了世界的原始,寄占了神明的一切,但却不灭绝内部,反而是产生对神明内部产生影响性的偏差,至使什么堕落。

这是非常很有可能的,原始不可能一直忍受一群渣渣在旁边叽叽喳喳个不停,而且自身要一次又一次的灭绝,一次又一次的进行固定的活动,那简直是难受!

文明内部的核心,就算是原始也覆灭不了,它可以侵占神明的完整躯体,但对于内部的核心,已经无能为力了。

不是说不能根绝,而是一旦根绝了,那么自己也将不可避免的走向衰弱,形成崩解的下场。

因文明同根!造成了最后的那份核心并不能除根,就算除掉了也不过是让自己清静很久的时间而已。

除此之外那么就只有一种方式,在进来一位原始,取而代之,这样两个人都可以在神明躯体里享受清静,但对于外部那就比较糟心了,一旦外面多了一群小鸟,同样很烦的好吧。

一具神明躯如果不选择堕落,那么基本可以锁死两个超级大家伙,两位原始!

两位原始攻占内外,清理的干干净净,但自身算是被锁死了,总之那是别想活动。

神明躯本身并没有什么威慑力,但架不住人家主动进来呀。

原始有对手吗?呵呵。

这玩意简直想死都难,有时候当达到了变态的程度,想死真的是一件很难的事,什么七情六欲的绝灭,那只是又一次的重新开始。

简单来说,这样的鬼玩意,无聊透顶,整天寻死腻活。

那么文明的躯体在他们的眼中就是个大宝贝了,这样固定的躯体能不能磨灭它们?试试呗!

当然寻死并不是找死,原始挺好玩的好吧,每一次循环都挺久的,也就是看看什么样的东西能让他们至死的没有,让其变的更变态!

多数原始就是这么被坑死的,坑爹了一辈子,被一个死物给坑死了。

死的...冤!

两个原始彻底取代了囚牢了,那么接下来干吗?全身都被固定了,当然是磨灭自己!但自己能动手吗?不能。

谁来动手?小天天!

但整座囚牢因为原始的原因,已经从组合变成相连了,就算作为世界的上天级别,进来容易,出去没戏。

就算是两个原始大冤种,最开始也是从表层入侵的,那么入侵到最里面,还有一道反向机制好吧,简单而言就是两个大冤种没有把这个反向机制给破除,或者说力不从心了,也可以说循环被这个坑爹玩意给卡主了。

这就相当于陷入了两个原始,但其实也就是相当于一个原始的威力,因为两个家伙通通被这坑爹玩意,拦腰斩断了一半,或者说也是这玩意太紧密的原因导致他们并不能进入内部火力全开。

其实这还算好的了,第一个原始卡主了,只发挥了一半威力,但第二个原始把核心破灭之后,之后更是把第一个原始的另一面给摆平了。

也就是说身躯这玩意实力不咋滴,但坑爹确实很有一手,真论实力,顶多与一位原始相当,但偏偏坑进去了两位,但是这时候这两个家伙分别还剩下一半。

两个家伙全是半死半活的状态。

因一个原始由于躯壳的原因,拼掉了一个原始的一半,而自身还剩另一半。

那么天天进来想要出去,则要把两个半死不活的原始全部干死,而且两个家伙还是躺平任干的那种,简单来说就是灭杀神志,保留活性,这点但凡天天都非常拿手。

可原始这玩意这么容易干的?想屁。

就算是半死不活的状态,那也是和这两个混蛋同归于尽,而且光是一位天天还不行,其实在进来一位原始就好了。

如果不想死太多的天天,那么就得在进来一位原始,而这位原始火力全开,与两个半死不活的原始同归于尽,不过由于这个大冤种属于全盛状态,估计到了最后可能保留,一丝残魂?

嗯!

幽冥之地形成!由三个大冤种以及一个大陷阱躯形成的幽冥地,而这也是最为理想的结果。

那么这一丝残魂能干点啥?

无外乎坑蒙拐骗,而且还只能在文明这边干。

不是这丝残魂倾向文明,而是这玩意属实太弱鸡,一旦进入世界,就会被世界的天天当小鸡崽子一样拿在手里瞅瞅这究竟是个啥玩意,没见过呀。

不过通常的结果也是这样的,因最后一个大冤种磨灭了两个冤种其残魂总共有三缕。

一缕流向世界。

一缕流向文明。

一缕困在了幽冥。

谁第一个进入这样的幽冥之地,那妥妥的就是幽冥之主,因那里有一缕残魂在。

因坑死了三个原始,所以幽冥也分为三个档次。

第一档次当然是幽冥之主,无非看谁是幸运儿,不过理论上没有谁知道这样的幽冥之地在什么地方,只有那两缕残魂的持有者,但事事总有巧合,兴许就有谁误入幽冥。

幽冥不会把你卷进去,而其他人也不知道幽冥在哪,但要是正巧,那别想出去了,只有误入!

误入幽冥鬼打墙,而这个家伙也就是幸运儿了,但还有一种情况则是拿着残魂的家伙进入了幽冥所在,它们虽不知幽冥所在,但却有残魂指引。

这样的家伙进入幽冥,吸收了困在幽冥之地的那一缕残魂,自然要比幸运儿更牛哔。

垃圾的幸运儿,就算成为了幽冥之主,在很长很长的一段时间内,都会被困在里面。

第二种就不同了,它们可以出去,可如果吸收第一缕残魂成为了幽冥之主,则具备时限。

如果仅仅只有一缕困境残魂,那么这样的幽冥之主一辈子别想走出幽冥范围。

嗯...范围!

一旦走出范围,就会回到幽冥起点,困境循环别想跑,在来一位原始都白搭,从其量这位原始可以在循环中瞬移,比如回到了起点对吧,立马又跳到原点,但还是在范围内,不过毕竟是原始,可能具备一些辐射影响。

正常的话,三缕残魂,刚好可以成就三位相当于原始的幽冥主宰,从而让整座幽冥之地变的可以活动,除了这三位土生土长的幽冥主宰外,其他家伙那是别想移动幽冥之地了,这玩意可是神明躯壳好吧。

三位幽冥主宰,就算能移动幽冥,那速度也是惨不忍睹,而且这仅仅是移动而已,别提操控那回事了。

想要操控?呵呵!具备足够数量的幽冥之子在说,而且还要是一个整体!

那么怎么才能形成一个整体?没得办法,先把自己给切割了。

三个幽冥主宰保证想发设发的切割幽冥,因这玩意委实太重了,一点一滴的切割进幽冥之子的体内,进行分重,然后把这切割的部分催生出灵智这玩意,让幽冥之子以内斗的方式形成一个整体。

而这保证是一个漫长的过程,而且不要小看原始的循环性以及文明的紧密性。

能坑死三位,又能制造三位的神明躯可不是说笑的,那小眼神不好简直没戏。

好在文明的眼神够贼,而世界的心心够大,形成了幽冥放大镜,不过这也是原始干出来的,那紧密性谁看了都头晕,心不大那是真不行,那么原始遭了多少罪,幽冥估计也不好受。

幽冥的心眼可小的狠!

别管对待幽冥有多好,幽冥就那鬼样,横竖瞅你都不是个东西,挑剔的过分。

天知道三个原始为了摆平这个躯壳进行了多挑剔的行为?

呵呵!

能把幽冥反手给拍死,那就反手给拍死,准没错!别管幽冥对待别人有多好,那心里保证是想整死你。

没有利用价值了?反手就是一个大逼斗!

就算是有利用价值,看你太不爽了,那也是一巴掌。

所以很多时候和交易一次没问题,毕竟交易一次人家挑不出多少毛病,但要是交易了第二次,嘿嘿!

交易的次数越多,在幽冥榜的上就越名列前茅,一句话:别等我有空了,不然从上至下挨个收拾!

而且和幽冥交易还得小心在小心,人家保准很诚信,说一不二,可要是交易完成了,嘿嘿!反手就拍死你。

所以幽冥被追杀不是没有道理的,这就是一群二五仔。

说起来世界的鬼挺冤的,很多时候都替幽冥这群家伙背了黑锅。

以世界的话来说:本土的鬼鬼,你们别露头哈,不然将你们当幽冥一起打。

鬼鬼表示非常生气,但双拳难敌四手。

很多时候遇见幽冥小鬼,别跑!因跑不掉,回头过就是干,不是你死,就是我亡。

在文明,小小幽冥根本不敢在白天出现在一些大佬面前,因为怕被干死,实体固化太严重。

在世界,同化严重,为了不被同化,幽冥异类常以兽形出现,因一旦世界步入化形阶段,同样是两极分化,化形统一与异类!

幽冥小鬼在禁区更是个渣渣,虽常出没于夜晚,但均以小动物的姿态出现。

凡尘虽然也是弱鸡,但好歹是一个时代的霸主,连一只小动物都干不过?扯淡!虐杀好吧。

不过人各有异,而与猛兽为伍,与剧毒为伴,则是次选。

在次,瑟瑟发抖,求神拜佛。

在有则是更为凶残点的,歃血为盟!更为阴险点,反手背刺当渔翁。

禁区虽皆是凡尘,但总有一些跳桥小丑出来闹,比如幽冥小鬼。

当一个框框进入另一个框框,那都是具备弱点的,而且是弱势。

按道理来说,禁区和幽冥应该是并立的,但禁区比较特殊,或者说幽冥比较特殊?都有点。

幽冥无论是进入哪个框框,都比较弱势,不过在深渊可能会好点,而禁区其次。

毕竟深渊这玩意的形成之一则是一位原始以及一具躯壳,排除生灵之外,更贴合幽冥一点,不像禁区,那是什么东东都有一些,简直是大杂烩,当然帝一并不确认自己曾今所在的禁区是不是至高层次的那种。

不过理论上应该是,因禁区...好像...应该...就那么一座,不像世界文明满天飞,深渊无数层,幽冥遍地开花。

思绪飘飘之后,帝一舒坦的闭上了眼:睡觉!

幽冥又解开一部分:开心!

当悠悠睡醒...

为什么开心?

兴趣!

四个框框要说难度,幽冥的难度其实并不高,但却较为神秘,而要说难度最高的还是要归禁区,凡尘归凡尘,但其中可是有不少以凡人之资比肩神明的家伙在。

咳咳!当然这个神明并不是文明的神明,仅仅只是一部分而已,而这对于凡尘而言已经算出类拔萃了。

说实话,文明还是很有优点的,比如思维运转的速度更快,而这样的快速可以加快某些推衍速度。

虽然文明这边并不支持推衍,可同样也不并否定,只要有的都可以衍算,不过算计他并不在行。

虽是属于好高骛远的那种,但关于近前的事有时候还是需要算算的,可想想又不需要太使劲,因急速的新手期过去之后,已经步入了一个慢节奏。

比如之前转职仅仅只需要10金币就能进行一次普通的转职,而新手期过去之后,嘿嘿!

没有对比,没有伤害,有了对比,那是暴击,从10金币-寸金是翻了多少倍?呵呵。

虽说没有寸金这么夸张,但也差不多了,毕竟领地的虽然都进行的转职,相当于权重的增重,但无奈等级上不去呀,新手期一过帝一这边立马变成了弱鸡,因全民等级的攀升消耗太贵。

当然也有不贵了,那就是主城的等级加持,主城7级,那么领民至少可以7个等级,至于其他的加持,狠抱歉,真可能开不起了,而这也是他们这些领主没有过分的攀升虚空虫洞的原因。

对付野兽那总比对付猛兽要好吧,在全面等级的降低之下,渣渣领民就算进行了职业转职,对付野兽?算了。交给转正的挺好,至于那些没有转正的摸鱼吧。

睡醒后崭新的一天...

“干点啥好呢?”

帝一仰天长望陷入了沉思。

需要干的事情,仔细想想那是多的离谱,可在细思思,有些玩意并非他说出口,领地就能立马变个样的,而且...他有些懒,不太想培养人才,在有说实在了,领地出了那些进入明日历回来的,真没什么好培养的。

别以为进入了挑战塔就能立马成才,顶多算是开个窍,而开了窍自己总会干点啥,好像并不是急于规划,而且每一次规划都相当于一次巨变,一座领地能规划多少次?有限。

没有谁喜欢条条框框,但谁又都需要一个条条框框。

世界的圈束,文明的更迭。

文明的规划也就是更迭,如同系统更新,它只会在原有的基础上加额外的,而不会进行什么修改,或许有例外!那就是第一次。

新手期只是介绍,新手期过去之后则是第一次更迭,而这样的更迭进入了固定,不会修改的固定。

文明条款,永不修改!

每一次更迭都不会改变原有的,只会增加额外的,哪怕漏洞在多也就是如此。

如果谁发现一个文明的漏洞,那么恭喜!这个漏洞可能永远不会修复,当然仅限于此层。

什么以增加额外的条款,进行补漏?不存在!因文明拥有很多很多层,大气的不在乎那么一层,玩坏了也不要紧。

至于这座文明...算了。

两个字:牛哔!

估计这座文明玩不坏,且只有一层,而他也不觉得能够发掘这座文明的BUG,同样也并不认为自己是那个万众瞩目的幸运儿,不过要是出现了一个万众瞩目的幸运儿。

那么他绝对会对这座文明评价两个字:垃圾!

作为牛哔的文明,在初期之后,暴发富这个东西基本上灭绝了。

比如财富这个节点,尽管利息翻倍非常酸爽,但却并不是每天都能翻倍收获。

第一天兴许是一倍,第二天兴许得到的更多,可新手期领地周围的资源获取量是有那么一个顶峰的,当达到这个峰值之后,拿到一倍了利息了?但今天能还清利息还能贷到更多吗?别想。

峰值的回落,逐渐趋于平缓。

一个个区域的新手期如同一个婴儿,这玩意长的当然是蹭蹭快,而当新手期过去之后则趋于平缓了。

额...不能说趋于平缓,而是暴降!

新手期的福利可不是解封后能比的,那相当于一口吃成了个大胖小子,而之后的食物或多或少都有些食之乏味!

当然这并不是属于跌落云端的,但却类似,就像是保留了云端的收获降落到底层。

说白了,这和摆弄人心没什么差别,也就是和世界的手段不同。

文明是先让你有,之后面临流失与追逐,直至一朝成空,造成巨大的失落,要是面临这样的巨大失落崩溃了更好,重生复活香不香?哈哈!

世界是先让你没有,之后面临获取与丧失,直至丧尽家财,由于是缓慢的流失,并不会造成巨大的落差,反而会一次又一次的挣扎,要么从挣扎中放弃,要么重新崛起。

嗯!放弃!

崩溃不至于,虽说废物自己都放弃了,当总有那些一些沾亲带故的没有放弃,总会给予废物渺小的机会,或许废物会失败,但也必然会成功。

因渺小机会,代价甚少,少到可以迎来一次又一次,所以成功则是注定的,因代价并不高昂。

但这份成功有什么收益吗?没有。

就算因这一次小机会而成功了,废物依然会败家,因废物想的是重新回到自己的巅峰期,所以小成功获得的收益,自然会败光掉,而世界也盛产败家子。

当败家子重新回到巅峰,就会生出非常有意思的事,他们往往会不知进取,而他们会长久的停留在这巅峰时期。

怎么可以保持长久的停留?

因那一次又一次败家式的成功,让他们能以不同的方式一直停留在巅峰时期,形成一种较为稳定的姿态。

但上下区间往往是跳动的不是?嗯!

所以他们超过巅峰期的收益,往往会用来回报什么,因这是余的,而这份富余,换来的是一份富足。

接受到回报的那谁,就像是这一份富余的脚,当废物从巅峰期回落时,往往会得到支撑,而这也是少补。

因这样的方式,让两者之间的关系不说紧密,但却是相连的,或许这也是某种关心,而止步的废物,通常也没有在起步的想法,除非是谁在催促。

世界的特征就是这样,因止步的太多,所以进程缓慢,而另一个更深层的原因,或许是世界的行事太过霸道。

其实在世界什么规律和规矩,都可以无视!

比如一篇狗屁不通,且根本不可能修练成功的功法,但只要一次又一次的修练,总能成功!

不讲究规则,不讲究规律,只在乎是否深刻!这也是世界霸道的一面。

一网下去谁知道捞上来的都是些什么鱼?问号!那么进行缓慢则是数数其中究竟有些什么鱼。

漫长的时间全部用来数数,而文明则不同,由于全部进行了细致的处理,前进的速度往往非常快。

世界的老学究非常多,那是越老越值钱,而文明这边反而是文盲多的离谱,因全部的答案已经揭晓,所以年轻气盛。

真要论战斗力,来自世界的老学究,真不一定能干过小年轻。

世界的尿性是什么?旁触类通,那是涉及的越多越好。

当老学究来到文明,难保不心痒痒,不能像小年轻那么勇往值钱,当然这仅仅只是算个体。

若把个体的高度提升,提升到群体,提升到整体,那么进行一场群战较量,那么小年轻一方肯定是被虐杀的那一批,不外乎别的,而是老学究懂得更多的信息。

文明讲究什么?

资历!

各行各业,皆是以资历来进行划分。

如炼金行列的大佬,从业五十年,跳槽到锻造行列,那么不好意思,在大佬你也个弟弟,哪怕人家新手只在锻造行列从业一年,那也是你老大。

在过分一点,比如等级的划分。

假如炼金等级分10级,一个家伙在一年登上了6级,而另一个家伙一年只登上3级,两人的资历同样是一年,那么前者有资格对后者指手画脚吗?没有!

3级以及3级之下没有资格!仅仅能指点5和6。

当然如果人家一年之中大半都呆在1级,那么便有资格了。

文明的资历,非常霸道,亦非常公平。

事物皆以资历为重,越详细,则越出色。

这样的资历过分到什么程度?

假如是领地发工资,那么6级炼金师和3级炼金师,在炼金行列的资历都是一年,那么两人的工资则是一样的,但实际上6级炼金师的工资更高,因领地一视同仁,但人家会捞外块。

但同样的捞外块,6级炼金师绝对是行业之中最便宜的,而3级炼金师则是最贵的。

不过外块这东西,合法吗?嗯...不合法。


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