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在速射炮之上的,则是威力、射速以及‘便携性’互相妥协的‘多功能轻型半自动部署炮’;

该型号采用了半潜式反应仓炮塔布局,前端为一个55倍径203mm附魔主炮管,可根据需求用20灯分完成在线膛重炮与滑膛穿甲炮间的变幻;

而且,每次炮管发生形态变幻都就相当于对其进行了一次‘重铸’,以养分汲取为代价使炮管寿命变的几乎没有尽头。

该型号的反应仓直径有2.7米,其下部大半被包裹在一个长17米、宽7米,高6米的车身内,只留下尾端进气口、以及上方三分之一仓体于车身之外;

其中,前者完全裸露,后者则被梯形复合装甲穹顶所防护。

此外,车身内部复合了驾驶位、储弹与半自动供弹、声波反射等等图腾操控系统,车身两侧为可收拢式八足节肢自走底盘。

节肢关节有炮击时的液压稳定能力,各连接部位都通过图腾进行了附魔,有着比材料强度本身更强大的坚韧属性。

而八足尾端还设有根系收拢仓,其内部根系顶端配有能够释放腐蚀液体的钻地结构,于部署时可以在十灯分内,将32根根系钻入地底深处、从而快速获得养分。

与此同时,常规冠顶被取消,所有叶片转而平铺在整个车身上,且具备一定的自我修复能力。

即便这种‘大炮’因为反应仓压缩效率问题,只能以半发\/灯分的速度进行攻击,且为了维持养分补充而必须在落地部署状态下进行;

但这依然是涅斯塔最为满意的产品.....

炮管全长11.17m,连入车身内部的1.7米区域可在装弹时开启,并在装弹完成后自我无缝闭合;

攻击力自不必多提,在装备线膛炮管时,可以将1.7吨的全金属重炮以600m\/s的初速,投射至17公里之外;

当炮管变形为滑膛结构时,可使带翼褪壳穿甲弹以1100m\/s的出膛速度、靠其内部的黑棱金刺心弹芯,在2000米内击穿300mm厚钢木装甲;

而当滑膛状态改用黑棱金次口径穿甲弹时,则可以在3000米内穿透200mm钢木装甲。

无论哪一种攻击方式,至少涅斯塔自己是扛不住的,一发就能要了他老命。

而在防御方面,车身在经过了第一次试射时的彻底散架后,曾今尝试过无限制加码其材料强度;

但及至成功抗下自身炮击副作用时,整台炮车失去行动力成为了一座固定炮台。

这显然并不符合它的战场定位,所以更低一级别的主炮还一度成为了如今203炮的替代品。

在这种窘境下挽救了这个项目的,是涅斯塔所提出的‘立体附魔强化’计划;

他将反应仓建设时所用到的那种多层附魔方案,移植到了炮身各个关键部位之上,用有限的空间堆积出了更高的材料强度。

而在这种方案的尝试获得了成功后,巫医们又举一反三的、将之应用在了‘装甲防护’方面;

他们用同样的多层次立体附魔手法,使炮身与顶部反应仓穹顶用仅仅150mm的钢木装甲厚度,就得到了500mm的效果。

同样的,包括八足关节在内的所有薄弱点,也都通过这种方法进行了加强,并成功扛住了自身主炮轰击时所产生的诸多负面效果。

这种新发明的多层立体装甲结构,不止为该型号大炮带来了仅逊色于母树囚牢级别的自我防护效率,还成功将其整体重量压缩至55吨、得到了更多的内部容积;

并且,还因此连带着在续航等方面,都取得了比原计划还要更加优秀的能力。

其实,若非巫医们实在太过贪图于多功能以及续航等能力,以至于为其赋予了太多冗余的图腾插件,该大炮在体型与重量方面应当是可以被进一步压缩的;

尤其是体型,至少能够减小三分之一左右....

而在运输层面,前期可以通过轨道、快速转运至战场大区附近,于中期改由驼鹿牵引、将之运送到战场附近;

在后期,则可以用八足关节底盘进行战场部署与转移,在根系不连接地面进入部署状态前,可凭借车身内储备的高能液体,用25km\/灯时的速度维持5灯时左右的自走状态。

此外自动化方面,也在巫医们的努力下成效显着;

无论是炮弹装填、声波收发、射界调整,乃至于转移部署、启动身周附魔装甲,这些都被进行了图腾化处理;

因而,整个炮车只需要4名战士去兼职各项任务,就可以达成全功率使用。

当然除了射速之外的其它缺点也存在,比如‘养分’....

用以维持其‘自走’能力的高能液体,需用13%的地窟狼高能细胞液、与25%水、以及62%复合营养剂共同调配才能生成。

这其中,地窟狼细胞液是产能超低的根基型资源,可以说珍稀到了无价的程度,每一点消耗都会另巨魔心痛。

而复合营养剂,则是由诸多元素调和而成的后天化合物,其原料虽然不值钱,但制造工艺却相当复杂。

此外,运输便捷性、自走速度等方面,也或多或少的存在弊端。

可瑕不掩瑜,这的确是一件强大的武器。

此外,在多功能自走炮之上,是追求超远攻击距离与大威力投射的、在后座力限制下达到现阶段极限之‘全威力炮’。

其采用70倍径420mm线膛炮管,炮管全长29.4m、外加反应舱直径9m,连带着巨型轨道炮身全重达220吨,射速慢至1发\/20灯分。

该炮能够将重达7吨的超重弹,用600m\/s的初速度发射至20公里之外;或是将3吨重的复合弹,用900m\/s的初速度发射至30公里之外;亦或者将1吨中的轻质复合弹,用1100m\/s的初速度发射至55公里之外。

其对能够高速移动的超强单兵效果或许有限,但对于固定目标的破坏力却不容小觑。

内部同样集成了半自动装填、声波定位等等图腾系统,但由于重量与体型、以及能耗等原因,导致它完全失去了脱离轨道后的部署能力。

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在针对高等蝾螈的捕捉计划中,其余武器都只是陪衬而已,至关重要的是全威力炮与多功能炮两种类型。

因此,巫医们在将它们研发定型后,又集中制造了5门全威力炮、15门多功能自走炮。

但此时又发现了新问题....

第一,制造效率太慢;

第二,光有炮还不够,相应的炮弹还得准备.....

制造效率方面,由于这两种大炮已经不再像以前的术法植物那般,仅需要对外观与材料方面进行掌控,其制造过程中还包括了大量的附魔需求,靠现有的巫医数量根本无法去满足需求;

炮弹方面的所面临的问题则还有些不同,除了制造效率之外,它还有原料获取方面的难关需要突破。

从七米级至四十米级火山蝾螈的装甲厚度变化来推算,高等种必然拥有者更为夸张的外表防御;

因此,眼前‘即将’到来的这一战,在攻击方式的选择上来看,肯定有极高的穿甲需求。

而黑棱金又是现阶段发现最适宜进行此项任务的合金材料,共和国对它的需求量因此一下子飙升了起来。

但现实问题是黑棱金制取十分困难,其所需要的三类金属元素几乎都是稀有品,共和国未能在其它区域发现富矿;

所以,现存唯一的原料来源,就只有南方火山群内的岩浆可供选择。

如果,其所需求规模还是如此前试验阶段那般的小批量,那现在这种‘偷取’的方式还可以勉强维持,可实际情况显然不是如此....

如果不谋求获取手段的变化,那为了凑齐弹药所需花费的时间,甚至将超过对大炮的研发与制造本身。

面对这两个新问题,巫医们全都开动了脑筋开始思考解决办法,并很快想到了对应的方案....

在黑棱金原料获取方面,巫医们专门研发了用来保持岩浆温度、并进行运输的恒温管道;

这些管道将在数百公里的距离,由巫医们进行分段栽培、快速催生,并使它们彼此连接合一;

之后,管道彼端将深深的钻入火山群基座内部的熔岩通道中,将其内岩浆源源不断的、以液体状态抽取并运输;

而管道此端,巫医们将制造炮弹的所有工序,都集中在了一个片区之内,并将各个工序所对应的加工手段进行了图腾化,将之赋予了一株株‘炼金图腾树’,而这个方案能够有效的关键,当然还是在于涅斯塔此前升阶所带来的红利。

由此,管道此端连入本部之外的炮弹制造中心,并在被赋予了相应之功能图腾的炼金树群内,被制造成一枚枚形制不同的破甲内芯;

之后,这些黑棱金破甲芯心又会被输送至另外的加工端,为它们附加各类组件。

当然,岩浆中存在的其它化合物也不会被浪费,其余金属元素中现阶段需要用到的部分,比如次口径破甲弹外壳所需的那部分,会成为弹丸的组建,其余则成为金属锭储存;

非金属元素同样如此,或是从中制取蝾螈食饵,或是合成其余对共和国有用的化合物如强酸等等,并反哺至炼金图腾树中,成为加速炼金图腾运转的化学添加剂。

这条专门用来偷岩浆的管道长达数百公里,其布设工作几乎调动了所有巫医,并耗去了近半年的时间才全线贯通,并在完成了上述运转模式后,大大加快了共和国诸多方面的生产力。

而在完成了炮弹制造中心的建设、以及原料管道的铺设后,野心勃勃的涅斯塔又带着巫医们开始设计造炮中心。

在材料制造领域,巫医们将炮身各个部位所需要的原材料,从育种阶段开始的每一项步骤,都在进行了图腾化后集成入分门别类的‘育种图腾树’、‘催生图腾树’中,并赋予它们可以被生物电启动与操控的控制中枢;

在附魔领域,同样的、用来铭刻图腾的图腾也被集成入‘图腾铭刻图腾树’内;

此外,来料加工、不同部件的拼合这等等工序也是如此。

最后,还为这个包括了造炮方面所有工序的图腾树工厂之运行环节,设计专门的流水线方案,尽可能的提升了效率、减少了所需劳力。

在如此诸多手段的共同作用下,一座被建成后只需要在维修阶段用到施法者的、高自动化程度的工厂,便出现在了本部之外的一片大空地上;

当经过一段时间培训的专业操作员们上岗后,在高级工程师的指挥下,工厂开始了一门门大炮的生产。


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